博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
Unity3D开发 - 生成unitypackage包
阅读量:4107 次
发布时间:2019-05-25

本文共 310 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

Unity3D中将需要用到的sdk打包出来,其他任何需要使用的APP,只要双击*.unitypackage包文件,即可将sdk导入Unity3D工程,相当方便。下面讲解步骤

1. 选择Assets -> Export Package

2. 选择需要打包的文件

我们这里选择Plugins下的IOS和Android sdk以及脚本文件

3. 点击Export...  选择目录,填写包名

4. 点击保存,就会在相应的目录下生成 *.unitypackage文件

5. 如何使用?

使用的时候,确保打开一个unity3d工程,双击*.unitypackage文件,就会自动添加到unity3d工程中,并且按照打包前的目录格式。

你可能感兴趣的文章
9.1 为我们的角色划分权限
查看>>
维吉尼亚之加解密及破解
查看>>
TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析
查看>>
PHP 扩展开发 : 编写一个hello world !
查看>>
inet_ntoa、 inet_aton、inet_addr
查看>>
用模板写单链表
查看>>
用模板写单链表
查看>>
链表各类操作详解
查看>>
C++实现 简单 单链表
查看>>
数据结构之单链表——C++模板类实现
查看>>
Linux的SOCKET编程 简单演示
查看>>
正则匹配函数
查看>>
Linux并发服务器编程之多线程并发服务器
查看>>
聊聊gcc参数中的-I, -L和-l
查看>>
[C++基础]034_C++模板编程里的主版本模板类、全特化、偏特化(C++ Type Traits)
查看>>
C语言内存检测
查看>>
Linux epoll模型
查看>>
Linux系统编程——线程池
查看>>
Linux系统编程——线程池
查看>>
yfan.qiu linux硬链接与软链接
查看>>